Зрительные галлюцинации и коллективный разум

Фантастические персонажи, ожившие картины и невозможные события могут подчиняться общей закономерности

Во статье «Голоса в голове – управляющие сигналы коллективного разума?» были рассмотрены примеры управления людьми посредством слуховых галлюцинаций [1]. Теперь речь пойдет о зрительных галлюцинациях и их связи с коллективным разумом. В начале каждой статьи автор взял за правило приводить основные положения своей гипотезы, каждый раз решая нелегкую задачу: полное изложение занимает слишком много места, а краткое не выглядит убедительно для нового читателя или читателя, забывшего предыдущую аргументацию. Единственный выход – еще раз напомнить, что для понимания этой статьи полезно ознакомиться с содержанием предыдущих.

Также по теме
В предыдущей статье «Коллективный разум человечества – возможный источник аномальных явлений» на примере бактерий, насекомых и мигрирующих животных было показано, что каждой отдельной особи этих представителей животного мира в процессе выживания приходится решать задачи, на порядки превосходящие их интеллектуальные, когнитивные и информационные возможности. Получает ли подобные управляющие сигналы человек и как они могут выглядеть?

Итак, согласно гипотезе автора, основу коллективного разума каждого вида, имеющего нервную систему (в том числе человечества), составляют виртуальные модели внешнего мира, функционирующие в мозгах и нервных системах живых существ, его составляющих. Модели внешнего мира выстраиваются на основе опыта и чувственного восприятия каждого существа, поэтому они более или менее фрагментарны, ограничены и искажены. Например, у земляного червя виртуальная модель внешнего мира, вероятнее всего, ограничена тактильными ощущениями стенок его норки. В применении к человеку виртуальная модель внешнего мира – это мир его сновидений – тоже фрагментарная, ограниченная и весьма искаженная (по сравнению с реальным миром) модель.

Мир наших сновидений населен множеством знакомых и незнакомых персонажей, которые ведут себя более или менее разумно. Если наше сознание ими не управляет (а мы знаем точно, что не управляет), значит они управляют собой сами либо ими управляет кто-то третий – других вариантов нет. Имеются свидетельства (см. предыдущие статьи) того, что часть персонажей сновидений имеет автономное сознание, автономный менталитет и отдельный жизненный опыт. Если принять существование автономных сознаний (личностей) в мире сновидений, нетрудно понять их заинтересованность в выживании носителя среды их обитания, то есть, человека, и эта заинтересованность совпадает с фундаментальной функцией подсознания – повышением выживаемости нашего вида.

Также по теме
В данной статье автор предлагает читателям гипотезу о предполагаемых принципах функционирования Коллективного разума человечества. Ключ к этому автор видит в известном психическом феномене, называемом множественностью сознания или диссоциативным расстройством идентичности (ДРИ).

На основании этого автор предположил, что разумные обитатели сновидений и подсознание тесно взаимосвязаны и составляют то, что автор назвал коллективным разумом. К этой же модели коллективного разума автор пришел и другим путем, допустив существование телепатии (чему есть множество убедительных доказательств) в биосфере, как универсального средства обмена опытом адаптации между особями внутри каждого вида [2]. И к этой же модели коллективного разума трудно не прийти, если поверить рассказам альтернативных личностей некоторых людей (альтеров) об их вмешательствах в жизнь человека при диссоциативном расстройстве идентичности (ДРИ) [3]. О том, как разумные персонажи попадают в мир сновидений, можно спорить (гипотеза автора о телепатической информационной матрице изложена в [4]), но факт их присутствия налицо – вы видите их каждую ночь. Теперь, выполнив традиционную, но проигрышную (в смысле убедительности) обязанность, автор может обратиться к теме настоящей статьи: зрительные галлюцинации.

Зрительные проводящие пути.
Зрительные проводящие пути.
 

Зрительные галлюцинации – неплохо разработанная в науке тема. Факторы, провоцирующие зрительные галлюцинации, хорошо известны, и они разнообразны: неврологические и органические поражения мозга; психические расстройства; внушение; интоксикации и употребление психоактивных веществ; соматические заболевания; нарушения сна; сенсорная депривация; физиологический или психологический стресс; электростимуляция определенных корковых или подкорковых структур. Единой теории возникновения галлюцинаций нет, есть ряд родственных и противоречащих друг другу гипотез, обзор которых занял бы слишком много места.

Обобщая, можно сказать, что большинство нейрокогнитивных моделей галлюцинаций фокусируются на нарушениях в работе мозга, связанных с восприятием, проведением и обработкой зрительной информации. В связи с тем, что место единой общепринятой теории галлюцинаций пока вакантно, автор рискнул подойти к проблеме с позиции коллективного разума. Ни в коем случае не претендуя на решение проблемы (которая фантастически сложна, поскольку фантастически сложен сам мозг), автор надеется, что новый подход и некоторые идеи могут показаться интересными специалистам и широкому кругу читателей, а последних приблизит к пониманию этого невероятного феномена.

Радиоактивные коты. Санди Скоглунд, 1980 г.
Радиоактивные коты. Санди Скоглунд, 1980 г.
 

Итак, что такое зрительные галлюцинации. Классическое определение: восприятие объектов и событий в отсутствие источника в состоянии бодрствования. Основные свойства зрительных галлюцинаций (далее по тексту – галлюцинации): видения навязываются вам насильно и живут своей собственной жизнью. Их содержание и длительность не зависят от желания человека, они действуют, повинуясь своим, а не вашим прихотям. Галлюцинации имитируют истинное восприятие во всех отношениях, включая проекцию изображения в определенное место реального пространства, и воспринимаются как неотличимые от реальности. Перед лицом галлюцинации вы пассивны и беспомощны. Чтобы заинтриговать читателя и быстрее ввести в тему, предлагаю выдержки из описаний некоторых галлюцинаций, которые показались автору наиболее интересными [5]:

Когда мы отъезжали от салона красоты, я ясно увидела подростка, который стоял на руках на капоте нашей машины. Он продержался так около пяти минут. И оставался на капоте даже на крутых поворотах. Когда мы въехали на парковку ресторана, мальчик взмыл в воздух и находился там до тех пор, пока я не вышла из машины.
Однажды Зельда увидела по телевизору, как какие-то люди спускаются вниз по трапу самолета. Потом она с удивлением заметила, как уменьшенные копии этих людей, покинув экран, продолжают спускаться дальше, на стол, где стоял телевизор.
Сначала, я видел множество животных». Потом начались галлюцинации с детьми – их было так же много, как до этого животных. «Дети вошли ко мне и принялись расхаживать взад и вперед. Мне казалось, что это настоящие, реальные дети». Дети молчали и объяснялись исключительно жестами.
Когда он слушает радио, он в своих галлюцинациях видит в комнате множество людей, которые тоже внимательно слушают передачу. У этих людей приятный вид. Эти люди внимательно слушают, но никогда ничего не говорят, не отвечают на вопросы больного и, кажется, даже не догадываются о его присутствии.
Леонард Л. стал видеть лица на экране выключенного телевизора, а под потолком повисла панорама городка на Диком Западе. Стоило Леонарду взглянуть на городок, как он тут же оживал – люди входили и выходили из домов, а по улицам гарцевали ковбои.
В приемном отделении госпиталя Агнес видела, как пять или шесть женщин примеряют меховые шубы. Рост, фигуры, стать и движения женщин были абсолютно естественными и казались реальными. Она понимала, что это галлюцинация, только потому, что женщины и их действия абсолютно не соответствовали контексту обстановки. Кому же придет в голову мерить шубы в жаркий летний день в лечебном учреждении?
Над кроватью миссис Б. висит репродукция картины с изображением индейского вождя. Несколько дней назад этот вождь внезапно вышел из картины и встал посреди спальни.
Скамеечка для ног в углу съеживается и, дергаясь словно в судорогах, превращается в гриб, который, как на пружине, взмывает под потолок. Из лифта показывается быстро зарастающее волосами лицо лифтера. На моих глазах этот человек становится настоящей гориллой.
На смену летающим чайкам явился греческий бегун в хитоне, похожий на древнего олимпийца. Ноги бегуна двигались, как крылья чаек. На следующий день больной привиделись плотные ряды плечиков с висящей на них одеждой.

Если факторы, провоцирующие зрительные галлюцинации в основном ясны, то содержание галлюцинаций остается загадкой. Кто эти странные (если не сказать больше) персонажи, незнакомые галлюцинирующему человеку? Каким образом они вписываются в интерьеры реальных помещений? Почему галлюцинации выглядят так ярко и так тщательно прорисованы? Что означают сюжеты галлюцинаций? Зачем вообще мозгу зрительные галлюцинации? Ни одна из существующих гипотез не дают ответ на эти вопросы, поэтому автор решил искать ответ в продвигаемой им концепции коллективного разума.

Также по теме
Иногда люди, обращающиеся в «Уфоком», рассказывают поистине странные и мистические истории. С одной из них нам и пришлось неожиданно столкнуться во время проверки слухов об очередном брестском привидении. О странных видениях на границе сна и яви, чем-то смахивающих на галлюцинации и шизофренический бред, приходилось слышать многим. Но слушать о них из первых уст - от сидящего перед тобой явно адекватного и даже скептически настроенного человека - было поистине странно. Тут уж невольно засомневаешься.

Начнем с последнего вопроса: зачем мозгу зрительные галлюцинации? Автор предполагает и готов защищать тезис, что галлюцинации – это не аномалия психики, а механизм, защищающий сознание человека в аномальных условиях (под аномальными условиями понимаются любого рода нарушения потока зрительной информации на пути от сетчатки до зрительной коры головного мозга). Почему сознание в аномальных условиях требует защиты? Потому что от сознания прямо и непосредственно зависит выживание человека. Для человека нет ничего важнее сознания. Никто из нас не захотел бы жить вечно, если бы это происходило в бессознательном состоянии. Но прожить в бессознательном состоянии без посторонней помощи не то что вечно, даже трех дней не получится – умрешь от жажды, а неподвижное тело съедят хищники или насекомые. Сознание – это способность оценивать сенсорную информацию, реагировать на нее действиями и сохранять следы событий в памяти, чтобы использовать их в будущем. Сознание выстраивает непротиворечивую картину мира, позволяющую контролировать свое поведение, строить интерпретации происходящего и делать прогноз будущего. По сути, сознание – это и есть жизнь. Главные функции сознания – познавание и адаптация – невозможны без поступления сенсорной информации.

На сегодняшний день наиболее проработанной и биологически адекватной теорией строения сознания является «Теория функциональных систем» академика П.К. Анохина. Согласно теории Анохина,

…сознание – это состояние, при котором достаточное количество областей мозга «соглашаются» в оценке важности поступающей сенсорной информации, после чего они синхронизируются в крупномасштабное состояние глобальной коммуникации. Речь идет о переходе между неосознаваемыми и осознаваемыми состояниями [6].

Теория функциональных систем вводит понятие целенаправленности поведения за счет сравнения предсказания результата с его фактическими параметрами, а также обучение как способ устранения рассогласования организма со средой. Любое действие завершается достижением результата и его оценкой. В схему включается модель будущего результата. Одной из самых важных частей данной модели является обратная связь, которая позволяет судить об успешности того или иного действия. Это позволяет субъекту обучаться, так как сравнивая физические параметры полученного результата и предсказанного результата, можно оценивать результативность целенаправленного поведения. Такие функциональные системы вырабатываются в процессе эволюции и обучения в течение жизни. Если обобщить, то вся цель эволюции – это выработка функциональных систем, которые будут давать наилучший приспособительный эффект. Теория строения сознания П.К. Анохина основана на прямой и обратной связи в виде поступающей из внешнего мира сенсорной информации.

Проведенные эксперименты подтверждают теорию сознания П.К. Анохина и одну из гипотез квантового сознания – гипотезу организованной объективной редукции. Суть ее в следующем: для коллапса волновой функции (квантового процесса) необходимо взаимодействие с внешним миром. Это взаимодействие происходит по мере того, как в микротрубочках (компонентах цитоскелета нейронов мозга) накапливается конденсат Фрёлиха (конденсат Фрёлиха – это аналог конденсата Бозе-Эйнштейна, но при обычных температурах, а не при близких к абсолютному нулю – в 2015 году физики из Швеции и Германии впервые экспериментально зафиксировали конденсат Фрёлиха в биологических объектах [7]).

При конденсации Фрёлиха все молекулы в системе синхронизируются и оказываются в основном колебательном состоянии, что, в свою очередь, приводит всю систему к когерентности всех колебаний. В таких условиях все частицы макроскопического объекта (например, микротрубочки) начинают вести себя как одно целое, превращая макрообъект в квантовую систему, которой свойственна суперпозиция. Коллапс волновой функции происходит вследствие ее измерения, либо наблюдения за ее неопределенным состоянием. Получается, мы сами провоцируем этот коллапс посредством наших органов чувств. То есть, сознание проявляется в этом мире посредством созерцания этого самого мира, и если лишить мозг обратной связи с внешним миром, коллапс волновой функции в микротрубочках прекратится, но работа мозга (как физического объекта) сохранится. Это состояние похоже на кому, и выйти из него можно путем возобновления связи мозга с внешним миром через органы чувств. Это согласуется с действием анестезии – когда человек находится под воздействием анестезии, его мозг полностью работоспособен, но отсутствует сознание. В экспериментах было показано, что анестезия вызывает изменение свойств микротрубочек, а именно их тубулино-белковых соединений, что приводит к приостановке квантовых процессов, происходящих в микротрубочках, которые, в свою очередь, отвечают за возникновение сознания.

Мои глаза в момент видения. Август Наттерер, душевнобольной художник.
Мои глаза в момент видения. Август Наттерер, душевнобольной художник.
 

Таким образом, все, что мы знаем о сознании на сегодняшний день, говорит о том, что его функционирование невозможно без сенсорного восприятия внешнего мира. Гипотеза автора о механизме галлюцинаций состоит в том, что при нарушениях сенсорного потока (возможных по целому ряду причин) для сохранения сознания в действующем состоянии организм производит автоматическое (рефлекторное) переключение сенсорных потоков с внешнего источника на внутренний, а именно, на постоянно функционирующий в мозгу «внутренний мир человека», то есть, мир сновидений. Предполагается, что мир сновидений не исчезает при пробуждении, а продолжает жить в нашем мозгу самостоятельной жизнью по своим законам без участия сознания человека. При засыпании внешние сенсорные сигналы отключаются, сознание с полным комплектом сенсорных ощущений переключается на мир сновидений и начинает в нем действовать.

Другим примером полного переключения сознания с внешнего мира на внутренний являются эксперименты с полной сенсорной депривацией, которые стабильно вызывают зрительные галлюцинации. Итак, полная остановка внешних сенсорных потоков (засыпание или полная сенсорная депривация) стабильно приводит к переключению их на внутренний источник сигналов в виде сновидений (в первом случае) и галлюцинаций (во втором). Это может означать только одно – сновидения и галлюцинации близкие или идентичные явления. Сознание находится «посередине» между сенсорными потоками из внешнего и внутреннего мира. Нормальное состояние – баланс. Днем – внешний источник, ночью – внутренний. Сознание – высший приоритет – должно исправно питаться информацией по каналам всех органов чувств. Разумеется, нарушение (даже полное) одного сенсорного канала, например, зрения, не приводит к потере сознания, если остаются другие сенсорные каналы (слух и т.п.), но потеря даже одного канала восприятия расценивается мозгом как угроза и вызывает реакцию защиты в виде зрительных, слуховых или тактильных галлюцинаций. Кстати, околосмертный опыт также может быть зрительной галлюцинацией, возникающей при естественном ослаблении входящих сенсорных потоков и замещении их кризисными сигналами из мира сновидений (туннель, свет, вылет из тела и прочее).

Также по теме
Про реинкарнацию – говорилось и даже писалось еще задолго до нашей эры, однако само явление стало объектом широкого общественного внимания и обсуждения сравнительно недавно. И это также не случайно. Приходя к мысли о реинкарнации, древние исходили из своей твердой уверенности в вечности души.

Хорошо известно, что к галлюцинациям приводит не только полная сенсорная депривация, а целый спектр других воздействий, нарушающих сенсорные потоки (неврологические и органические поражения мозга; психические расстройства; внушения; интоксикации и т.д.). Логично предположить, что большинство этих воздействий не приводит к полному переключению зрительных потоков на внутренний источник, а носит частичный характер, что должно приводить к смешению потоков. Мозг пропорционально реагирует на степень возникающей угрозы, усиливая или ослабляя наложение элементов сновидений на реальную картину внешней обстановки. Такова авторская гипотеза возникновения галлюцинаций.

Заметим, что кроме проблем с сознанием от нарушения зрительных потоков, возможны и другие неприятности. Об одной из них пишут авторы «Теории активации защиты» (DAT) [8]. Согласно ей, целью сновидений может быть поддержание активности зрительной системы головного мозга, чтобы предотвратить ее «поглощение» другими системами мозга. Такое поглощение происходит естественным путем и может случится за несколько часов. Например, слепота может возникнуть по такому типу поглощения зрительной коры соседними системами мозга. Эта теория похожа на онтогенетическую гипотезу, согласно которой мозг может деградировать во время отдыха. DAT предполагает, что области мозга не деградируют, а перепрофилируются.

Авторы «Теории активации защиты» (DAT) имеют в виду сновидения, но длительные нарушения зрения нередко возникают и в состоянии бодрствования, например, при полной или частичной слепоте. Если авторы DAT правы и последствия даже временного нарушения зрения при закрытии глаз во сне способно привести к «перепрофилированию» или деградации зрительной коры, то слепота должна сопровождаться зрительным потоком из мира сновидений не только во время сна, но и в бодрствующем состоянии, что равносильно галлюцинациям. Это так и есть – в 95% случаев полная или частичная слепота сопровождается галлюцинациями Шарля Боне (в 80% простыми и в 15% сложными). А что касается сновидений, то их назначение не может исчерпываться предотвращением деградации зрительной коры, как считают авторы DAT, для этого они слишком сложны и структурированы. Нет сомнений, что сновидения выполняют в организме не одну, а много важных функций. Косвенно это подтверждается наличием десятков альтернативных, но достаточно обоснованных гипотез о том, для чего организму нужны сновидения. Многофункциональность систем – общее свойство человеческого организма.

Сновидения. Джон Анстер Фицжеральд, 1858 г.
Сновидения. Джон Анстер Фицжеральд, 1858 г.
 

Итак, автор предположил, что зрительные галлюцинации – это проекции снов или их частей на реальную картину внешнего мира и заданные выше вопросы (кто эти странные персонажи? почему галлюцинации выглядят так ярко? что означают сюжеты галлюцинаций?) следует отнести к сновидениям. Чтобы подтвердить или опровергнуть адекватность сновидений галлюцинациям, автор провел сравнение семи основных типов персонажей галлюцинаций с персонажами сновидений, опираясь на описания, почерпнутые из различных источников [5, 9, 10]. Важно подчеркнуть, что приведенный ниже список не является результатом целенаправленного отбора – это полное (без изъятия) перечисление персонажей сновидений и галлюцинаций, встреченных автором в процессе изучения источников. В целях объективности автор предлагает читателям самим найти принципиальное отличие персонажей сновидений от персонажей галлюцинаций. Для этого источники (галлюцинации или сновидения) зашифрованы под условными названиями «источник №1» и «источник №2» и будут раскрыты только в конце таблицы. Итак, рассмотрим список семи распространенных типов персонажей галлюцинаций и сновидений:

Таблица 1. Персонажи сновидений и персонажи галлюцинаций

Источник №1

Источник №2

1. Животные

огромное животное, напоминающее слона;

огромное существо, похожее на носорога;

домашнее животное;

кот;

крыса;

рыба;

стая пауков разных размеров и цветов;

странные жуки;

медведи;

белки;

лошади;

собаки;

акулы

лошадь;

пума;

выдра;

кошка;

какое-то черное мохнатое животное;

мыши;

гуси;

куры;

утки;

стайка птиц;

миниатюрный павлин;

змеи;

бабочка,

полчища вшей

2. Страшные и фантастические существа

несколько существ, не похожих ни на одно живое существо, но у всех рот, полный острых зубов, которые они обнажили;

человек с головой подмышкой;

существо из индийского эпоса с головой слона, известное под именем Ганеша;

страшная девочка из фильма «Звонок»;

грабитель с ножом;

четверо налетчиков;

черное существо;

тварь с щупальцами;

«чубрики» с клешнями;

летающие большие создания;

зомби;

старичок с длинной седой бородой, маленький, немного сгорбленный. Из седых белоснежных волос торчат острые кончики ушей;

женщины-вампиры;

гуманоиды

мужчины, выглядевшие ужасно – грубыми, непричесанными;

мужчины, выглядящие как преступники и даже одетые в арестантские робы;

страшные рожи;

изуродованные люди,

на переносице которых расположен третий глаз;

с одной стороны зубы нормальные, а с другой – гигантских размеров;

хаотичное нагромождение носа, губ и копны волос;

искаженные лица;

скошенные лица;

гротескное искажение лиц;

расчлененные лица с выпученными глазами;

лоб чрезмерно высокий, нос, как длинная ветка дерева, свисает на грудь, уши покоятся на плечах и цвет индиго;

вместо носа хобот, как у морского слона;

головы похожи на яйца, с огромными блестящими фасеточными, как у насекомых, глазами;

химерическое животное со слоновьей головой, длинными синими клыками и крылышками;

птицы на четырех ногах

3. Умершие люди

умерший родственник;

покойная родственница;

умерший дедушка

умерший муж;

умершая мать;

умерший сын

4. Странные люди

военные в огромных касках: одни каски были ярко желтого цвета, другие малинового;

индусы в национальных одеждах;

клоун, одетый очень ярко;

человек в шлеме с крыльями;

маленький мальчик трех-четырех лет, у которого одна щека была красная, поражена каким-то раздражением;

женщина в кожаной куртке типа «пламенной революционерки»;

люди одетые во всем черном с объемным капюшоном на их голове

люди в восточных одеждах;

причудливо одетые фигуры;

ряд маленьких желтых человечков в черных шапочках, с открытыми ртами и в немецких касках;

одетые в лохмотья бродяги;

рабочий в высокой белой шляпе, на которой изображен американский флаг;

женщины, одетые в роскошные платья;

женская фигура в длинном викторианском платье;

дети в восточных одеждах

5. Фантастические ситуации

статуи людей начали оживать;

человек взлетает;

кот заговорил;

домашнее животное стало другого цвета;

у друга все время увеличивался нос;

мавзолей Тадж-Махал упал с неба;

глаза начали объединяться в один огромный глаз размером почти с его лицо

цветок прикреплен не к шляпке, а к лицу;

птички обуты в башмачки;

паук разговаривает;

каменный столб растет и вскоре достигает гигантской высоты;

сцена морского боя, выписанная в микроскопических деталях;

собственный портрет оживает

6. Знакомые люди

одноклассница;

бабушка;

подруги;

друг

преподавательница биологии;

жена;

мать;

лица руководителя опытом и протоколиста;

свой образ в виде портретного изображения;

друзья;

знакомый молочник

7. Незнакомые люди

молодая женщина;

женщины средних лет;

очень красивые люди;

мужчины восточной внешности;

мужчины;

вожатый;

очень печальный старичок

телевизионщики;

оркестры;

два молодых человека, одетые в красивые плащи;

человек с бакенбардами в халате;

мужчина с неприятной внешностью;

старуха в коричневом платье;

нарядно одетые дети;

обветренное лицо кряжистого морского волка

Уважаемый читатель, нашли ли вы принципиальное отличие персонажей «источника №1» и «источника №2»? Автору это не удалось, поэтому сообщаю: «источник №1» – сновидения, «источник №2» – галлюцинации. Если принципиальной разницы между источниками нет, приходится еще раз констатировать тесную связь между зрительными галлюцинациями и сновидениями.

Для пунктов: 1) животные, 3) умершие, 6) знакомые люди, 7) незнакомые люди – эта связь очевидна и означает общий источник: образы внешнего мира. Но пункты: 2) страшные и фантастические существа, 4) странно одетые люди, 5) фантастические ситуации – свидетельствуют об одинаковой «обработке» (одинаковом искажении) мозгом исходных образов внешнего мира: гибриды – части одних существ совмещены с частями других, гротеск – неестественно увеличены или смещены отдельные элементы лиц (глаза, зубы, нос, уши), неестественная окраска. Если образы сновидений и галлюцинаций прошли одинаковую «обработку» (искажение), то это свидетельство максимальной близости этих феноменов или их идентичности.

Также по теме
Парадокс: в начале 1990-х годов за эту историю бы дрались ведущие республиканские СМИ, а сейчас она не заинтересовала бы даже третьесортную районную газетенку. Да и, казалось, всех их уже опубликовали, все «контактеры» поспешили рассказать о своих откровениях в «блаженных девяностых» и об этом благополучно забыли. Однако у каждого правила есть и свои исключения.

Нельзя не сказать о фантастичности части галлюцинаций. Случайность это или система? Элементы фантастичности и экзотичности присутствуют в значительной части галлюцинаций, поэтому списать это на случайность не получится. А если это система, то в чем она состоит? Автор исходит из того, что все в организме, назначение чего мы не понимаем, с большой вероятностью имеет конечной целью выживаемость владельца этого организма. Приняв эту парадигму, искать назначение фантастичности галлюцинаций станет легче.

Итак, простое рассуждение: если галлюцинации будут совсем неотличимы от реальности, то галлюцинирующий станет ориентироваться на них в своем поведении и результат с большой вероятностью окажется плачевным – человек куда-нибудь упадет, заблудится, не с тем подерется, попадет под машину и т. п. Жизнеспособность человека окажется под угрозой. Если же галлюцинация отличается от повседневного опыта, это вызовет настороженность, а если отличается сильно, то – неверие. Фантастичность и экзотичность галлюцинаций для этого идеально подходят: полеты людей и стационарных объектов, ожившие статуи и картины, разговаривающие животные, неестественные лица, странная одежда и прочее – все это сигналы опасности: «не верь мне», «не ориентируйся на меня». И это хорошо работает и подтверждается опытом – подавляющее большинство галлюцинирующих в свои зрительные галлюцинации не верит и занимает позицию зрителя в кинотеатре [5].

Сад земных наслаждений. Фрагмент картины Иеронима Босха.
Сад земных наслаждений. Фрагмент картины Иеронима Босха.
 

В качестве физиологической замены сенсорных сигналов галлюцинации годятся, но как ориентир для действий – нет. Недоверию способствует и то, что зрительные галлюцинации, как правило, беззвучны и не реагируют на поведение галлюцинирующего, и во всех случаях на них не реагируют окружающие. Состояние, при котором человек верит в галлюцинации, называется острым психозом. К нему приводят психические заболевания, сильные стрессы, злоупотребление спиртным и наркотиками. В этом состоянии больные опасны для себя и окружающих и их лучше изолировать. Во сне мы тоже видим фантастических персонажей, переживаем фантастические ситуации и верим в них безоговорочно, как при остром психозе, и «действуем» сообразно обстановке, но наше тело предусмотрительно сковано сонным параличом и потому наша двигательная реакция на сновидения для организма и окружающих не опасна.

Только представьте: исключительно для безопасности спящих от их двигательной реакции на сновидения эволюция создала сонный паралич. При галлюцинациях такого паралича нет, человек бодр и его неадекватная двигательная реакция может привести его к гибели. Автор полагает, что эволюция не могла не создать систему безопасности для галлюцинирующих. В природе немало галлюциногенных растений и грибов, которые могут попасть в пищу человеку или животному случайно или намеренно, в результате привыкания или от бескормицы. Для борьбы с отравлением человека и животных эволюция создала рвотный рефлекс, а для борьбы с негативными последствиями галлюцинаций она же создала фантастичность персонажей и ситуаций. Впрочем, это только гипотеза.

Связь галлюцинаций со сновидениями давно замечена исследователями. Выделяют особый тип галлюцинаций – гипнопомпические. Под ними понимают ложное восприятие образов, ощущений или звуков, которые возникают при пробуждении. Для них характерен перенос образов сновидения в состояние бодрствования. Часто гипнопомпические галлюцинации возникают в первые мгновения после пробуждения: фигура (человек, чудовище или животное) появляется на секунду или две, а затем исчезает. Гипнопомпические галлюцинации часто видятся с открытыми глазами и при ярком свете, они проецируются во внешнее пространство и кажутся вполне телесными и реальными.

Также связь сновидений и галлюцинаций усматривают в «ложных» или псевдогаллюцинациях. Этот тип галлюцинаций не проецируется на окружающее пространство, а остается в голове пациента. Обычно такие видения возникают при засыпании, когда у человека закрыты глаза. В остальном эти внутренние галлюцинации обладают всеми свойствами истинных галлюцинаций – они непроизвольны, их невозможно контролировать, они могут быть сверхъестественно окрашены, подробны и причудливы, а кроме того, могут самопроизвольно и неестественно видоизменяться.

Связь галлюцинаций со снами проявляется и в так называемых снах наяву. Разница с обычным сном в том, что человек может сидеть, стоять или лежать с открытыми глазами, вроде не спит, но абсолютно не обращает внимания на происходящее вокруг. Он находится в мире грез и может видеть (вроде галлюцинаций) каких-то людей, слышать звуки и даже проживать во снах другую жизнь, не имеющую отношения к реальности. Образы, которые могут его посещать, весьма причудливы и необычны. Это могут быть фантастические животные, птицы, люди, рыбы и так далее.

Следующий вопрос, на который надо ответить: почему галлюцинации выглядят так ярко и естественно? Краткий ответ: потому что галлюцинации – это не воображение, а прямое восприятие. Если воображение позволяет создавать в голове лишь неясные образы, то галлюцинаторные образы, как правило, детально прорисованы и выглядят даже ярче окружающих предметов, их можно долго и тщательно рассматривать. При этом никто не ожидает сюрпризов от собственного воображения, а галлюцинации, наоборот, полны неожиданностей. Есть и физиологическое отличие: большинство людей, воображая какие-то сцены или предметы, закрывают глаза, либо смотрят в одну точку, а при галлюцинировании все происходит не так – люди встают, ходят, вертят головой, думают о другом. Способность детально представлять виденные раньше объекты существует в людской популяции и называется эйдетизмом или фотографической памятью и является крайне редким свойством. Люди, запоминающие число Пи до 70000 знака после запятой – это и есть эйдетизм. Возможно (это предположение автора) эйдетизм – это разновидность галлюцинаций, а именно, управляемая галлюцинация. Аргументы: эйдетизм отвечает главному признаку галлюцинаций – «восприятие без объекта»; эйдетизм принципиально отличается от воображения невероятной четкостью и детальностью (человек считывает числа или текст, рассматривая внутренним взором вызванные из памяти страницы), что свойственно галлюцинациям, но не воображению; отличие от галлюцинаций только одно – возможность управлять процессом, например, вызывать из памяти нужные страницы.

Если галлюцинации – не воображение, а прямое восприятие, то, что именно воспринимается во время галлюцинации? По мнению автора, воспринимаются образы из сновидений. Доводы следующие:

  1. Выше мы показали, что наборы персонажей сновидений и галлюцинаций не имеют принципиальных отличий.
  2. Образы и сюжеты галлюцинаций и сновидений одинаково непредсказуемы и одинаково слабо коррелируют с мыслями и образом жизни человека.
  3. Фантастические образы галлюцинаций и сновидений искажены по единому алгоритму.
  4. Сновидения, как и галлюцинации, воспринимаются сновидцами с высокой четкостью, детальностью и реальностью. Об этом свидетельствуют, как обычные сновидцы, так и онейронавты – исследователи осознанных сновидений (ОС). Все отмечают, что качество картинки во сне не хуже реальной жизни, а у некоторых даже ярче (также как в галлюцинациях). Мир сновидений воспринимается онейронавтами и просто спящими, как абсолютно реальный, состоящий из материи, правда с некоторыми особенностями. Во сне у вас есть тело и все привычные органы чувств: зрение, обоняние, вкус, осязание и слух. В осознанных сновидениях практически все совершают одинаковый набор действий: взлететь и полетать; потрогать окружающие предметы, сравнив ощущения с аналогичными предметами из мира реального; поговорить, или крикнуть вслух, услышать свой голос; пройти сквозь стену и сквозь окно, сравнив разницу в ощущениях; заняться сексом; увидеть себя в зеркале. Выясняется, что существует два абсолютно реальных для человеческого сознания мира, и в обоих человек может осуществлять деятельность. По мнению онейронавтов, мир сновидений существует здесь и сейчас и не исчезает при пробуждении. Интересно, что автор пришел к этому выводу совершенно из других соображений, подробно изложенных в предыдущих статьях данной серии.

Как происходит трансформация образов внешнего мира в фантастические образы? Ответ следует искать в законах, по которым функционирует мир сновидений. Что мы о них знаем и откуда? Сначала – откуда. Источниками являются отчеты обычных сновидящих и исследователей осознанных сновидений. Можно ли им верить, судите сами.

Существование осознанных сновидений научно доказано. Родоначальником их исследований считают Стивена Лабержа с его докторской диссертацией 1980 года [11]. Лаберж проводил эксперименты общения со сновидящими, используя отслеживание движений глаз под веками. Сканирование мозга практикующих осознанные сновидения подтверждает объективность существования данного состояния психики. В фазе быстрого движения глаз у этих людей активен дорсолатеральный участок префронтальной коры головного мозга, отвечающий за сознание, который бездействует во время обычного сновидения. Красочность и осознанность сновидения прямо пропорциональна зафиксированной мозговой активности дорсолатерального участка. Электроэнцефалограмма головного мозга в состоянии осознанного сновидения близка к показаниям его же в состоянии бодрствования с открытыми глазами (с закрытыми глазами даже в состоянии бодрствования ЭЭГ выглядит иначе). Из этого можно сделать вывод, что для головного мозга опыт, получаемый в осознанном сновидении, равнозначен опыту, получаемому в бодрствующем состоянии, как бы парадоксально это не звучало. Учитывая важность темы, автор испытал на себе одну из методик вхождения в сознанное сновидение. С третьей попытки это удалось. При вхождении в ОС было обещанное автором методики ощущение низкочастотной вибрации. Затем удалось выйти из подъезда своего дома и немного полетать вокруг него.

Кристофер Мазурек – один из участников эксперимента в США.
Кристофер Мазурек – один из участников эксперимента в США.
 

Рассказы о сновидениях, как правило, искажены или фрагментарны, и это главная проблема изучения сновидений, но она близка к решению – появляется возможность получать отчеты о сновидениях в реальном времени. Четыре независимые научные группы из Франции, Германии, Нидерландов и США [12] провели успешные эксперименты двусторонней коммуникации во время осознанных сновидений. Отрабатывалась связь с помощью электрофизиологических сигналов (свет, звук, тактильность) в обоих направлениях: люди «слышали» вопросы экспериментаторов и отвечали на них, оставаясь во сне. Достоверность передаваемой информации тестировалась с помощью решения спящими простых арифметических задач. Осознанно спящие выполняли математические операции, отвечая на вопросы «да» или «нет», меняя направление взгляда или двигая лицевыми мышцами.

Другой источник сведений – показания альтеров (альтернативных личностей) о внутреннем мире, где они (с их слов) «обитают» в перерывах между контролем тела при диссоциативном расстройстве идентичности. (В статье [13] автор показал, что внутренний мир альтеров практически идентичен миру сновидений). Конечно, надежность показаний альтеров можно и нужно подвергать сомнению, поскольку альтеры – личности юридически не существующие в нашем физическом мире со всеми вытекающими последствиями, но сбрасывать их рассказы со счетов не следует хотя бы потому, что они практически идентичны показаниям онейронавтов.

Итак, что мы знаем о законах галлюцинаций и сновидений? Происходит увеличение размера объектов, а также их частей в галлюцинациях («...нос собеседницы начал расти и достиг поистине гигантского размера») и сновидениях («...у друга все время увеличивался нос»). Нередки изменения цвета в галлюцинациях «...мой кофе вдруг стал зеленым, а затем фиолетовым») и сновидениях («...я меняю цвет одной из лун в небе на красный»). Имеется множество фактов о превращениях в галлюцинациях («...огнетушитель превращается в живого змея») и сновидениях («...мужчина внезапно превратился в черное человекоподобное безносое существо»). Происходит движение стационарных объектов в галлюцинациях («…выйдя из подземки, я увидел, что дома подпрыгивают и колышутся) и сновидениях («...вдалеке упал с неба и встал Собор Василия Блаженного»). Еще один «закон» – исчезновения в галлюцинациях («...образы двух юношей мгновенно растворились в воздухе») и сновидениях («...ты идешь в толпе народа, и вдруг понимаешь, что все вокруг сон – большинство людей из толпы тут же исчезнет»). Классикой стали полеты людей в галлюцинациях («...мальчик взмыл в воздух и находился там до тех пор, пока я не вышла из машины») и сновидениях («...я взлетел, перелетел через проспект Кораблестроителей»). Происходит исполнение желаний в галлюцинациях («...больная видит кошку. Когда кошка хотела потереться о ногу больной, та сказала ей: «Не надо этого делать», – и кошка послушно отошла») и сновидениях («...можете менять ночь на день»). В специализированной литературе описано оживление объектов искусства в галлюцинациях («...вождь внезапно вышел из картины и встал посреди спальни») и сновидениях («…на стульях сидели статуи людей, в то время как я смотрела на них, эти статуи начали оживать»). Также можно обратить внимание на разумное поведение животных («...паук совершенно отчетливо сказал: «Привет») и сновидениях («...крыса держала в маленьких лапках карандаш и большими зубами затачивала кончик»).

Таким образом, в мире сновидений возможно все, что позволяет фантазия, примерно так, как происходит при создании анимации. Обращает на себя внимание то, что создание и трансформация предметов, персонажей и пейзажей в мире сновидений возможна с помощью внушения, точнее – самовнушения, поскольку посыл для исполнения желания не имеет четкого адресата. Вспомним, как описывается этот процесс:

  • Выражается твердое намерение: «На экране я увидел зимний сюжет, и решил переместиться туда, так как читал о такой возможности. Все получилось: я мысленно выразил намерение, и меня как бы втянуло в этот сюжет сна. Я очутился в пургу зимой...».

  • Выражается уверенность в результате: «Каждый раз, когда я представляю эту комнату, я напоминаю себе, что там есть диван, и я им пользуюсь. Так что, даже если диван исчезнет, или не будет прочным, или что-то еще, я собираюсь сказать ему, чтобы он вернулся сюда. Диван есть. Он просто есть».

  • Четкое представление желанного результата.

Все три способа требуют развитого воображения и некоторого самоконтроля, но, видимо, не запредельного и потому они могут быть причинами трансформаций, возникновений и исчезновений в мире сновидений. А фантастические образы могут быть результатом неудачных попыток сотворения задуманных образов – недостаточно опыта, нечетких формулировок, отвлечения от процесса, шуток и т.п. Читатель спросит: как это вяжется с высказанным ранее предположением о системном характере фантастичности образов галлюцинаций? А разве неудачные попытки не могут быть системой? Вся система школьного образования, в которой круглые отличники – большая редкость, это подтверждает. Ошибки – систематическое явление сопровождающее любую деятельность («Сделать хотел грозу, а получил козу, крылья как у пчелы, вместо ушей цветы…» Л. Дербенев).

Внушение (индуцирование) галлюцинаций широко применяется в экспериментальном и сценическом гипнозе. Индуцированные галлюцинации, в том числе негативные (когда человек не видит определенные индуктором предметы или людей), могут быть внушены в состоянии глубокого гипнотического сна или в бодрствующем состоянии. Для внушения галлюцинаций обязательны команды гипнотизера – они не могут возникнуть самопроизвольно. Галлюцинации легче вызываются у лиц, склонных в данный период к галлюцинированию. Например, в латентной фазе или на исходе острых алкогольных психозов (делирий, галлюциноз) используется ряд приемов, способных спровоцировать галлюцинирование. Так, пациенты с алкогольным психозом, если их попросить прочесть написанное на чистом листе бумаги, могут увидеть мнимый текст и читать его вслух. Также они могут увидеть на этом листе какие-нибудь картинки, если соответствующим образом изменить формулу внушения. Если пациенту с алкогольным делирием внушить, что предъявленный ему лист белой бумаги окрашен в определенный цвет, то пациент увидит бумагу соответствующего цвета.

Г. В. Старшенбаум (1976) установил, что гипнотические обманы восприятия обладают всеми признаками, присущими галлюцинациям, такими, в частности, как непроницаемость, локализация во внешнем пространстве или в голове, окраска, сложность, личное значение и мн. др. [14] Самовнушение представляет собой вариант внушения (гипноза), направленного человеком на самого себя – субъект и объект внушения совпадают – поэтому самовнушение также способно вызвать галлюцинации, как и гипноз.

Весьма интригующим является вопрос: как персонажи галлюцинаций (сновидений) накладываются на реальную обстановку внешнего мира? Краткий ответ: потому, что мир, который мы видим, это не реальная картинка, а синтезированное мозгом (на базе того, что мы видим) исправленное изображение, принципиально не отличающееся от синтезированного тем же мозгом изображения персонажей галлюцинаций. Поэтому галлюцинации и внешняя картинка, которую мы видим, принципиально совместимы.

Сверху – изображение, падающее на сетчатку для левого глаза. В поле зрения видны ресницы, тень от носа справа. Участок четкого и цветного зрения (макула), сосуды сетчатки, и темное пятно зрительного нерва. Желтый тон от ультрафиолетового фильтра хрусталик
Сверху – изображение, падающее на сетчатку для левого глаза. В поле зрения видны ресницы, тень от носа справа. Участок четкого и цветного зрения (макула), сосуды сетчатки, и темное пятно зрительного нерва. Желтый тон от ультрафиолетового фильтра хрусталика. А снизу – то к чему мы привыкли, после всех процессов обработки и синтеза картинки.
 

Дело в том, что мир, который мы видим, – это продукт нейронных сетей нашего мозга с массой доработок: закрашиванием, раскрашиванием и удалением артефактов. Первое, что делает мозг – переворачивает назад перевернутое линзой хрусталика изображение на сетчатке. Затем удаляет тени от носа и ресниц. Затем удаляет большое черное пятно («слепое пятно») в правом поле зрения левого глаза и в левом поле зрения правого глаза – место, где зрительный нерв уходит в мозг для передачи данных и где глаз не воспринимает свет. Мы черное пятно не замечаем, потому что мозг дорисовывает недостающие данные, используя информацию либо от второго глаза, либо из окружающих областей, если доступен только один глаз. Удаляются тени, которые мы иногда видим в поле зрения и которые напоминают корни, – это сосуды сетчатки: артерии и вены. Эти сосуды, а также кровь, циркулирующая в них, поглощают часть света, доступного фоторецепторам, и создают систему теней. И разумеется, в мозгу существует нейросеть, которая убирает тени от сосудов и выравнивает яркость изображения, так что мы не замечаем их в обычной жизни.

С сосудами сетчатки связан еще один интересный эффект: по ним постоянно циркулируют клетки, включая достаточно крупные, такие как макрофаги. Их можно заметить в виде ярких точек, которые быстро перемещаются в поле зрения по сложным траекториям. На самом деле эти траектории повторяют рисунок сосудов сетчатки. Чаще всего мы видим эти яркие точки, когда резко встаем – внезапное снижение давления крови в мозге вызывает кратковременную гипоксию. В такие моменты нейросеть, ответственная за удаление этой информации, временно не справляется с анализом коррекцией картинки, и вы видите свои иммунные клетки, путешествующие по сосудам сетчатки.

Далее – баланс белого. Изначально свет, приходящий в сетчатку, окрашен в желтых тонах от кристаллинов белков хрусталика, которые участвуют в поглощении ультрафиолетовых лучей, но в то же время добавляют желтый оттенок к приходящему в глаз свету. Но и это не все. Большая часть зрительного поля связана с периферическим зрением и лишь небольшая центральная часть (желтое пятно или зона макулы), отвечает за сфокусированное зрение.

Периферическое зрение имеет меньшее разрешение и хуже различает цвета, поэтому большая часть поля зрения должна быть черно-белой и довольно размытой и только маленький участок в центре является четким и цветным. Но размытости мы не наблюдаем потому, что глаза непрерывно двигаются, совершают мелкие движения-рывки, которые называют саккадами. За счет саккад мы меняем точку фиксации взгляда и рассматриваем объект интереса. Саккады работают во всех направлениях (вверх-вниз, влево-вправо) и за секунду глаз совершает до 5 таких движений, но мы их совершенно не замечаем. Хотя если глаз так быстро движется, изображение на сетчатке по всем законам физики должно смазываться, как при быстром движении камеры. Поэтому мозг «приглушает» зрительный сигнал как раз в тот момент, когда глаза совершают саккады.

Саккады сканируют поле зрения, перемещая зону макулы, чтобы собрать цветовую информацию и данные о резкости изображения. Затем мозг синтезирует эти фрагменты в целостное четкое и цветное изображение. И, кроме всего этого, зрительная кора производит интеллектуальное регулирование четкости в режиме реального времени. Именно поэтому человек, ищущий в толпе знакомое лицо, видит его четче остальных – мозг усиливает релевантные сигналы еще до осознанного решения. В общем, та картинка внешнего мира, которую мы с вами наблюдаем, – это глубоко синтезированное изображение, продукт сложнейшей многоступенчатой обработки первичного реального изображения на сетчатке нейросетями зрительной коры (прямая аналогия с улучшением изображения искусственным интеллектом). В этом смысле изображение, которое мы видим, не сильно отличается от целиком синтезированных изображений, которые мы видим в сновидениях. В компьютерной терминологии – эти изображения «одного формата», поэтому совместимы и могут накладываться друг на друга.

Траектория движения глаз при рассматривании графического объекта. Кружками обозначены области фиксаций глаза.
Траектория движения глаз при рассматривании графического объекта. Кружками обозначены области фиксаций глаза.
 

Распознавание зрительные образов внешнего мира также имеет прямое отношение к галлюцинациям. Оно происходит в зрительной коре головного мозга. Это нейробиологический процесс, который сопоставляет информацию, полученную от стимула, с некой базой образов. Никто не знает, в какой части мозга находится эта база или она в нем распределена, но мир сновидений подозрительно напоминает визуализацию базы образов.

То, что мы видим во сне, действительно напоминает «свалку» разных объектов и субъектов, виденных нами когда-либо ранее. Согласно отчетам онейронавтов, миры сновидений у всех людей разные (нет двух одинаковых). Но по мере накопления и систематизации материалов исследований выяснилось, что миры сновидений разных людей имеют схожую макроструктуру: у всех только один город – смесь всех виденных человеком городов, в котором переходы и слияния участков разных городов гармоничны и естественны. В этом городе есть одна промышленная зона с фабриками и заводами, есть одно гигантское сооружение, напоминающее стадион. Вокруг города находятся природные образования: лес, река, море, горы, холмы, а также фермы и дачные поселки. Центром мира сновидений является дом сновидящего. Краями мира сновидений служат непроходимые территории – моря, крутые подъемы в горы, непроходимые чащи, лабиринты и т. п. Дальше этих пределов пройти (пролететь, проплыть) невозможно.

Какие объекты бывают в мире сновидений? Практически все, какие мы видим в реальном мире: высотные здания, железные дороги, по которым ходят паровые и электрические поезда, библиотеки, дачные поселки, дома друзей и т. п. Миры сновидений в основном стабильны, но есть зоны, где происходят трансформации. Они происходят медленно и последовательно. Автор полагает, что миры сновидений действительно могут быть визуализацией базы образов, необходимых мозгу для идентификации объектов внешнего мира. Если новый образ, увиденный человеком, заметно отличается от имеющихся в базе – он дополняет собой базу образов (образцов) и занимает подходящее для него место в мире сновидений, вписываясь в пейзаж или интерьер, если же образ совпадает или отличается незначительно – мозг его игнорирует и не заносит в базу.

За распознавание образов («что») отвечают височные доли мозга. Высшим отделом зрительной коры, который завершает обработку по пути «что», служит нижняя височная (инферотемпоральная) кора. Нейроны этой области реагируют на сложные целостные объекты или их элементы в совокупности. Здесь происходит распознавание образов и их первичная сортировка (например, определение объекта как лица означает отнести его к классу лиц). Распознавание образов – процесс сопоставления поступающей сенсорной информации с данными, хранящимися в долговременной памяти – состоит из следующих этапов: занесение информации в кратковременную память, что вызывает автоматическую активацию определенного содержимого долговременной памяти; установление связи между воспоминаниями и воспринимаемой информацией (новым образом); использования семантической (ассоциативной) памяти. В этой связи любопытно, что структура миров сновидений (в том виде, как ее описывают онейронавты) действительно напоминает ассоциативное дерево (древовидную структуру данных, использующихся для хранения ассоциативных массивов) – сходные образы сгруппированы в кластеры, кластеры логически структурированы в ассоциации и т.д.

О том, что галлюцинации тесно связаны с распознаванием образов, говорит то, что при индуктивном гипнозе возможны отрицательные галлюцинации – исчезновение указанного гипнотизером объекта из поля зрения. Чтобы это произошло, необходимо распознать указанный гипнотизером объект на картинке внешнего мира по его названию, затем вырезать его из картинки и дорисовать на этом месте правдоподобный фон, подобно тому, как мозг дорисовывает фон на месте «слепого пятна» сетчатки. После этого вырезанный объект надо куда-то убрать (переместить). Доказательств этому нет, но логично ожидать, что вырезанный объект импортируется в мир сновидений (базу образов) по стандартному пути транспортировки туда новых образов. Обратный импорт образов из мира сновидений в картинку внешнего мира по этому пути и есть галлюцинация.

Напоследок самый интригующий вопрос: как галлюцинации вписываются в реальный интерьер: галлюцинаторная мышь бежит по реальному паркету, русалка лежит в вашей ванне и т. п. Ответ, как ни странно, прост и лежит в области внушения. Опытным путем установлено, что внушенные галлюцинации вписываются в интерьер только, если их положение указывает внушающий («на столе стоит ваза»). Если не указывает ваза виснет в воздухе или перемещается вместе со взором. А если это не внушенная, а спонтанная галлюцинация? Значит надо искать другой источник внушения и первый, на кого падает подозрение, – сам галлюцинирующий. Самовнушение может быть не менее эффективным, чем внешнее внушение, даже если оно не осознается человеком. А если это не гипноз и не самовнушение, то в мире сновидений достаточно автономных личностей способных по той или иной причине вмешаться в процесс создания галлюцинаций.

Заключение

Это все, что на сегодняшний день автор может сказать о зрительных галлюцинациях. Если сравнивать их со слуховыми галлюцинациями (голосами в голове), чему посвящена одна из предыдущих статей этой серии, то обнаруживается важное отличие. Голоса в голове могут быть управляющими сигналами из внутреннего мира человека, поскольку обладают императивными свойствами, а зрительные галлюцинации – нет. Голоса могут приказывать, советовать, осуждать, отговаривать, поощрять, менять образ мыслей человека. Было бы странно, если бы разумные обитатели мира сновидений не использовали их для влияния на носителя среды их обитания.

У зрительных галлюцинаций императивные свойства намного слабей – показать что-либо не значит приказать, посоветовать или отговорить, разве что – намекнуть. Главное назначение зрительных галлюцинации, по мнению автора, физиологическое – компенсация нарушений входящих зрительных потоков через подключение зрительных потоков из мира сновидений. Что касается совмещения зрительных и слуховых галлюцинаций, то они крайне редки – я нашел только два описания. Вот одно из них:

...читая при свете настольной лампы, внезапно увидел сидящую на стуле жену. Она располагалась в привычной для нее позе «нога на ногу». Галлюцинаторный образ был абсолютно реалистичен. Больной с самого начала понял, что ему «кажется», проявил скорее любопытство, чем страх. Достаточно четко услышал, как жена сказала: «Привет». Она – «почему не спишь?». Он – «а какое твое дело?». Она – «раз ты так, я ухожу». Он – «ну и иди».

В подавляющем же большинстве случаев зрительные галлюцинации безмолвны. Но, по мнению автора, зрительные и слуховые галлюцинации имеют общий источник – мир сновидений. Ведь что есть слуховые галлюцинации? Это голоса одного или нескольких людей, обращенных к человеку или говорящих между собой, это звуки города: гудки и шум проезжающих машин, шарканье ног и невнятный говор толпы, приближающиеся и удаляющиеся шаги; звуки природы: свист ветра, крики птиц, шум волн, в общем – шумы большого мира – мира сновидений.

Выводы

В данной статье были сделаны следующие предположения о природе зрительных галлюцинаций:

1. Сознание имеет высший приоритет для выживания человека. Функционирование сознания невозможно без входящих сенсорных информационных потоков. Дефицит входящих информационных потоков воспринимается мозгом как угроза сознанию.

2. Зрительные галлюцинации возникают вследствие рефлекторной реакции мозга на нарушения зрительных потоков из внешнего мира путем переключения их полностью или частично на зрительные потоки из непрерывно функционирующего мира сновидений для компенсации дефицита информационных потоков в сознание.

3. Зрительные галлюцинации – это полная или частичная проекция сновидений на картину внешнего мира.

4. Околосмертный опыт может быть зрительной галлюцинацией, возникающей при естественном ослаблении входящих сенсорных потоков и замещении их кризисными сигналами из мира сновидений.

5. Сравнение персонажей и «законов» функционирования сновидений и галлюцинаций указывает на их максимальную близость либо идентичность.

6. Фантастичность и экзотичность значительной части зрительных галлюцинаций может быть защитной функцией мозга для снижения негативных последствий зрительных галлюцинаций путем формирования у галлюцинирующего недоверия к ним.

7. Формирование фантастических образов галлюцинаций может быть следствием системных ошибок синтеза изображений в мире сновидений.

8. Эйдетизм (фотографическая память) может являться редкой разновидностью галлюцинации, а именно – управляемой галлюцинацией.

9. Персонажи сновидений могут накладываются на картину внешнего мира потому, что оба изображения – продукты одинаковой обработки мозгом исходных изображений.

10. Органичное встраивание персонажей и элементов галлюцинаций в интерьер или пейзаж внешнего мира является следствием самовнушения галлюцинирующего или постороннего внушения.

11. Сделано предположение, что персонажи и объекты мира сновидений – это виртуальная визуализация базы образцов, необходимых мозгу для распознавания (сравнения) образов внешнего мира.

12. Зрительные галлюцинации косвенно доказывают непрерывность функционирования мира сновидений.

Прав автор или нет в своих предположениях покажет будущее.

Литература

1. Фоменко, В. Голоса в голове – управляющие сигналы коллективного разума? / В. Фоменко. – URL: https://www.ufo-com.net/publications/art-13242-golosa-vgolove-siglaly.html (дата обращения: 12.02.2025).

2. Фоменко, В. Коллективный разум биосферы / В. Фоменко. – URL: https://www.ufo-com.net/publications/art-14757-kollektivnyi-razum-biosfery.html (дата обращения: 17.08.2025).

3. Фоменко, В. Диссоциативное расстройство идентичности и принцип функционирования коллективного разума / В. Фоменко. URL: https://www.ufo-com.net/publications/art-13812-dri-princip-kollektivnogo-razuma.html (дата обращения: 01.12.24).

4. Фоменко, В. Коллективный разум биосферы – URL: https://www.ufo-com.net/publications/art-14757-kollektivnyi-razum-biosfery.html (дата обращения: 17.08.2025).

5. Сакс, О. Галлюцинации / О. Сакс. – АСТ; М.; 2014. – 352 с.

6. Анохин, П. К. Избранные труды. Философские аспекты теории функциональной системы / П. К. Анохин. – М.: Изд-во Наука, 1978. – 399 с.

7. Королев В. Физики впервые увидели квантовую конденсацию в белках / В. Королев. – URL: https://nplus1.ru/news/2015/10/14/proteins-coherent-state (дата обращения: 11.03.2026).

8. Eagleman D. M., Vaughn D. A. The Defensive Activation Theory: REM Sleep as a Mechanism to Prevent Takeover of the Visual Cortex // Front. Neurosci. 15: 632853. Pp. 1–10.

10. Какой самый фантастический сон вам снился? – URL: https://www.bolshoyvopros.ru/questions/1377365-kakoj-samyj-fantasticheskij-son-vam-snilsja.html (дата обращения: 11.03.2026).

11. Лаберже, С. Осознанные сновидения. Практическое руководство по управлению сновидениями / С. Лаберже. – Санкт-петербург: Пси, 2023. – 246 с.

12. Konkoly, Karen R. et al. Real-time dialogue between experimenters and dreamers during REM sleep // Current Biology. – Vol. 31 (7). – Pp. 1417–1427.

13. Фоменко, В. Внутренний Мир человека и коллективный разум – URL: https://www.ufo-com.net/publications/art-14320-vnutrenii-mir-i-kollektivnyi-razum.html (дата обращения: 20.02.2025).

14. Старшенбаум, Г. В. Психосоматика и психотерапия. Исцеление души и тела / Г. В. Старшенбаум. – Москва: Издательство института психотерапии, 2005. – 496 с.

Об авторе: Валерий Валентинович Фоменко, канд. технических наук, г. Москва.


Валерий Фоменко 15.06.2026
 
Если у вас есть дополнительная информация по этой публикации, пишите нам на ufo-com@yandex.ru Подписывайтесь на наш телеграмм канал, чтобы всегда быть в курсе событий. Если вам понравилась статья, вы можете поддержать наш проект.
 
 
Одиссея «Джеймса Честона»
НЛО и АЯ 1
Одиссея «Джеймса Честона»
Океан – это яростная, ничем не ограниченная сила, которая то и дело напоминает о себе. Вся мощь современной техники пасует перед стихией, а цифры потерь на воде и в наше время производят впечатление. Каково же было тем, кто плавал в эпоху парусного флота! Наверное, именно поэтому нет людей суевернее матросов.
Вышел сборник второй конференции «Белорусская Магония»
Проекты 1
Вышел сборник второй конференции «Белорусская Магония»
В мае 2026 г. в издательстве «Четыре четверти» вышел сборник второй конференции «Белорусская Магония: странное и загадочное в дореволюционной белорусской печати». В книгу вошло семь статей различных авторов (А. В. Богатырева, И. С. Бутова, М. Б. Герштейна, Л. В. Дучиц, И. Е. Климкович, Л. Л. Лавреша и Д. В. Скворчевского), посвященные самым различным феноменам и таинственных происшествиям XV – начала XX вв.